如何真正理解用户需求人人都是产品经

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无论是对产品、运营还是设计来说,理解用户需求是关键的一步也是最重要的一步。而关于如何理解用户需求的文章不少,读过后你是否能真正理解呢?还是似懂非懂,但到了落地环节又不知道如何入手?如果你又这样的遭遇与疑惑,那么本文会告诉你一些实操性更强的理解方法。

一、为什么要理解“用户需求”

对产品经理、设计师、互联网从业人员来说,用户需求的重要性毋庸置疑。

但在我过往的经历中,遇到过一些营销、运营以及其他职能人员,他们做事情的出发点更多是靠自己的经验或者看竞品在做什么,而不是先考虑目标用户是什么样的人,有什么样的功能和情感需求,应该如何打动他们。

很多时候他们只是在复制自己或别人过往的套路,这样虽然思考成本低而且快,但是做跟风者,上限总是有限的。

用户需求其实是个挺玄的词。很多专业人士即使态度上重视用户需求,但是也会被一些因素误导或者自己在挖掘用户需求时犯错,最终搞砸产品或者项目。

80年代,可口可乐听用户说我们要尝点新口味,费了半天劲推出了Newcoke,结果一上市差点被愤怒的消费者把店砸了…..

每个人都会把这句话挂在嘴边“我们要满足顾客/用户/客户需求”,但是究竟什么是用户需求?其实很多时候,需求不是用户讲出来的,而埋藏在用户的话语和行为背后,需要一些方法或者模型工具,才能洞察真相。

我们今天就来一起探讨如何真正理解用户需求。

二、克里斯坦森:用户目标理论

克莱顿·克里斯坦森(ClaytonM.Christensen)在提出颠覆性创新理论之后,遇到了一些麻烦:理论很好很受欢迎,但是这个理论只是指出了问题,而没有告诉你该去哪里找到新机会。

所以在很长一段时间里,他边实践边提炼方法论,最终在自己的理论基础上演化出了“用户目标达成理论”——以用户目标(Jobstobedone)这个概念代替了传统的“用户需求”,来更深入的分析挖掘用户究竟想要什么。

克里斯坦森认为传统定义的“用户需求”太空泛了,像“我要吃饱”或者“我想走路时省点力”之类的需求其实说了和没说一样。

很多企业又是有了一个笼统的需求方向,老板就开始拍板做产品/方案,而各级人员为了已经投入的成本和给老板汇报时许下的承诺,找来各种看起来是证据的数据和材料来支持这个方向必须是对的,等到产品/方案真上市了,被友商锤得满地找牙,又回来开始互相指责……

嗯,跑题了。

克老师举的例子是赛格威(Segway),产品看起来很酷,刚上市时也是受到媒体热捧,但实际上一直都卖不好,很少有人认为它是生活中的必需品。

那什么是“用户目标”呢?

一句话来讲,就是用户在特定场景下想要获得的进步。

这个里面有三个很重要的元素:

1.情境

情境之所以重要,是因为在不同的情境下,用户想要的进步或者说目标是不一样的。

就比如喝咖啡,晚上熬夜时买一杯是用来提神,开会前买一杯可能是为了会上喝点有味道的饮品避免太无聊,还有时你是要用咖啡厅的空间所以顺带要买一杯,或者就是为了拍个照发个朋友圈,不同的场景需求其实都是不一样的。

有人问网飞(Netflix)的CEO哈斯廷斯“你们是不是在和亚马逊竞争?”哈斯廷斯就回答“其实我们是在和你放松时做的每件事竞争——电子游戏、酒、视频网站、棋类游戏…”。

所以,我觉得把情境纳入进来,重新思考竞争格局真的是个很好的新视角。

比如,抖音的对手不仅是快手,还有游戏、B站、


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